Tales of Kenzera: Avance de ZAU: ‘Tan Bueno Como Parece’

Tales of Kenzera: ZAU: Una carta de amor a los Metroidvanias y la cultura africana

Un mundo hermoso y evocador

Tales of Kenzera: ZAU, el primer juego de Surgent Studios, busca crear un nuevo universo en el que se desarrollarán futuros juegos de arte, al mismo tiempo que rinde homenaje a los Metroidvanias, la cultura africana y el acto de lamentar a los seres queridos fallecidos. Es un mundo hermoso y totalmente realizado, lleno de significados dobles, colores vividos e increíble música. Para aquellos que han perdido a un padre, este juego impactará de manera muy profunda.

Revisión del set Magic: The Gathering: Forajidos de Thunder Junction: «Apuntando Alto y Disparando al Medio»Revisión del set Magic: The Gathering: Forajidos de Thunder Junction: «Apuntando Alto y Disparando al Medio»

El demo de Tales of Kenzera: ZAU se lanzó durante el Steam Next Fest de este año y, a diferencia de otros demos de tiempo limitado, sigue disponible para descargar. Si tienes dudas sobre el juego, te recomendaría que lo pruebes, ya que ofrece una excelente visión de lo que ofrece. Para aquellos que no tengan esa opción o no les guste jugar demos, déjenme asegurarles que Tales of Kenzera: ZAU juega tan bien como se ve.

La jugabilidad perfecta para los fanáticos de los Metroidvanias

En el espectro de los juegos de acción y plataformas de desplazamiento lateral, Tales of Kenzera: ZAU se siente como el punto medio entre Ori and the Will of the Wisps y Guacamelee. Zau, el personaje principal, es un poderoso chamán que ya cuenta con habilidades básicas como el dash, el salto doble y la capacidad de trepar paredes. El combate se basa en las dos máscaras mágicas que Zau lleva consigo, la máscara del sol y la máscara de la luna, que le permiten realizar ataques a distancia o cuerpo a cuerpo. Estas máscaras también obtendrán habilidades que se podrán utilizar para recorrer el entorno de diferentes maneras, como congelar el agua para que Zau pueda trepar cascadas.

Las batallas son desafiantes pero no excesivamente difíciles, y se intercalan con secciones de resolución de puzzles y desafíos de plataformas, lo que da un respiro entre encuentros que no siempre está presente en este tipo de juegos. Alternar entre los dos estilos de lucha para encadenar combos es extremadamente satisfactorio. Las mejoras desbloqueables, como la capacidad de añadir un sistema de recarga activa al estilo de Gears of War a los proyectiles, mejoran aún más la experiencia de juego.

«Revisión del conjunto de Magic: The Gathering: Outlaws of Thunder Junction: ‘Apuntando Alto y Disparando al Medio'».«Revisión del conjunto de Magic: The Gathering: Outlaws of Thunder Junction: ‘Apuntando Alto y Disparando al Medio'».

Una banda sonora increíble y actuaciones de voz destacadas

No es frecuente que la banda sonora de un juego realmente destaque, pero la música de Tales of Kenzera: ZAU es increíble. Compuesta por Nainita Desai y grabada por una amplia gama de músicos en lugares como Viena y Abbey Road, durante nuestra vista previa solo quería pasar más tiempo escuchando cómo Desai creó esta increíble banda sonora. En una sesión de preguntas y respuestas después de la presentación, Desai confirmó que la banda sonora de Tales of Kenzera: ZAU tendrá un lanzamiento especial y estará disponible en servicios de streaming en el futuro.

Hablando del sonido, no es sorpresa para aquellos que conocen al fundador de Surgent Studios, Abubakar Salim (famoso por su trabajo en Assassin’s Creed Origins y Raised by Wolves), que las actuaciones de voz en Tales of Kenzera: ZAU sean de alta calidad. Salim interpreta a Zau, y otros miembros del elenco incluyen a Simona Brown, Tristen D. Lalla, Dominique Moore, Abraham Popoola, Letoya Makhene y Steve Toussaint. Es un elenco estelar, y junto con la fantástica música de Desai, hace que este sea uno de esos juegos extremadamente raros en los que no siento la necesidad de avanzar rápidamente los diálogos.

Una historia personal y conmovedora

La historia de Tales of Kenzera: ZAU gira en torno a la muerte, y Salim ha sido sincero tanto en entrevistas como en eventos de prensa sobre cómo la pérdida de su propio padre impulsó la visión creativa del juego. Zau ha perdido a su padre y hace un trato con el Dios de la Muerte para matar a tres grandes espíritus a cambio de devolverle la vida a su padre. Es una historia personal e íntima basada en la cultura y mitología africana, y si los jugadores han experimentado una situación similar en el pasado, les afectará de manera muy profunda.

Es difícil no recomendar Tales of Kenzera: ZAU, incluso en su forma de demo y vista previa actual. Es un proyecto apasionado de un talentoso equipo de creativos que parecen estar igualmente dedicados a asegurarse de que la carta de amor de Salim a su padre sea comprendida y experimentada por la mayor cantidad de personas posible, además de haber creado accidentalmente un mundo y universo increíblemente imaginativos donde se podrán contar futuras historias.

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