Personajes y trama de GTA 6 deberían ser lo último en lo que preocuparse

Los fans están expresando sus preocupaciones sobre Grand Theft Auto 6, y no tiene nada que ver con sus personajes o su historia. La próxima entrega de la exitosa serie de crimen de Rockstar ha sido muy esperada, ya que el último juego, Grand Theft Auto 5, fue lanzado hace más de una década en septiembre de 2013 en PS3 y Xbox 360, con varias remasterizaciones en otras generaciones desde entonces.

GTA Online y su sucesor

Un usuario de Reddit, Leon_hyrule76, planteó la pregunta de qué es lo que más preocupa a los jugadores en el próximo juego, y el punto principal que se mencionó una y otra vez no fue Grand Theft Auto 6 en sí, sino el sucesor de GTA Online que sin duda lo acompañará. GTA Online se lanzó un mes después de GTA 5, pero debido a su éxito, está claro que la atención de la compañía se centró en su desarrollo y apoyo en lugar de en la creación de contenido para un jugador, como había hecho en títulos anteriores como GTA 4 y Red Dead Redemption.

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GTA Online tomó el mapa de Los Santos de GTA 5 y permitió a los jugadores crear su propio personaje personalizado y causar caos junto a sus amigos, trabajando juntos o enfrentándose unos contra otros con actualizaciones que introducían características y modos como atracos, clubes de motociclistas y asaltos. Sin embargo, el costo de estos elementos era extremadamente alto, lo que resultaba en una gran cantidad de tiempo invertido para conseguirlos o en incentivos para comprar tarjetas de tiburón con dinero real. Muchos jugadores han expresado su descontento con el modelo de juegos como servicio debido a estas prácticas.

Microtransacciones y Red Dead Online

Otra preocupación presente en el hilo de Reddit es que Rockstar hará que las microtransacciones sean aún más abusivas en el sucesor de GTA Online que acompaña a Grand Theft Auto 6, y considerando su historial, esta preocupación parece válida. GTA Online generó grandes ganancias para Rockstar, lo cual fue probablemente un gran activo para la compañía debido a los largos períodos entre lanzamientos de juegos y los rumores sobre el presupuesto de GTA 6, que podría convertirlo en el juego más caro de todos los tiempos.

Rockstar también introdujo una suscripción llamada GTA+, que otorgaba a los jugadores acceso a ventajas adicionales en GTA Online por una tarifa mensual, lo cual fue criticado por ser una forma perezosa de obtener más ingresos. Recientemente, la compañía anunció que varios títulos de su catálogo, incluyendo Red Dead Redemption, estarían incluidos en la suscripción, lo cual podría incentivar a los jugadores a invertir en ella antes de que esté vinculada con GTA Online en GTA 6. parece probable que Rockstar busque recrear sus ganancias y longevidad con GTA Online en su próxima entrega, lo cual podría decepcionar a aquellos que se sintieron frustrados con los grinds y las microtransacciones del juego actual. Solo el tiempo dirá, ya que aún no se ha anunciado oficialmente un componente en línea para Grand Theft Auto 6.

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