Filtraciones de Honkai Star Rail 2.2: Nuevo mecanismo podría cambiar el juego para siempre

Una nueva mecánica de juego mencionada en las filtraciones de Honkai: Star Rail 2.2 tiene el potencial de cambiar el juego para siempre si resulta ser cierta. Actualmente, el juego está entrando en la Versión 2.1, después del lanzamiento de Penacony a principios de este año. Mientras los jugadores están siendo presentados a tres nuevos personajes en Honkai: Star Rail 2.1, así como a más misiones principales y numerosos eventos, los filtradores ya están centrando su atención en las próximas actualizaciones, y se están revelando varios detalles confiables basados en las piezas de información rumoreadas.

La mecánica de «múltiples capas de resistencia» enemiga

El popular filtrador conocido como HomDGCat publicó un mensaje en Reddit, mencionando que algunos nuevos oponentes en la Versión 2.2 tendrán «múltiples capas de resistencia» y que cuando se rompa cada una de estas capas, se activará el Efecto de Romper Debilidad, pero no se colocarán en el estado de Rompimiento de Debilidad. El filtrador dice que este estado solo se activa cuando los jugadores destruyen la última capa de resistencia de estos rumoreados nuevos enemigos en Honkai: Star Rail. También es en este momento cuando los efectos de Daño a lo Largo del Tiempo y otros efectos posteriores al rompimiento entran en acción.

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Un desafío más grande para los enemigos regulares

La mención de múltiples capas de resistencia enemiga parece ser una mecánica de mini-jefe. Estos oponentes más fuertes suelen tener una barra de resistencia más grande, por lo que no sería ninguna sorpresa si los nuevos tuvieran múltiples capas en lugar de una grande. Sin embargo, esto podría ser una mecánica agregada a los enemigos regulares. HomDGCat menciona que varios enemigos en Honkai: Star Rail 2.2 reciben esta mecánica en lugar de solo uno.

Más desafíos y una mayor necesidad de mejora de personajes

Además, otra filtración, obtenida por Hakush.in y publicada en Reddit, muestra los sprites de nuevos enemigos en la Versión 2.2. No está claro si alguno de ellos son los mencionados por HomDGCat, pero parecen ser una nueva familia de enemigos estándar en lugar de varios mini-jefes. Si los enemigos regulares ahora tienen múltiples capas de resistencia, entonces el juego posiblemente se volverá significativamente más desafiante, obligando a los jugadores a mejorar sus personajes de Honkai: Star Rail para poder seguir progresando en las actividades más simples.

La incógnita del poder de las capas de resistencia

Por supuesto, aún no se describe el poder de estas rumoreadas capas de resistencia. Si son fáciles de romper, es posible que no afecten demasiado el juego, pero simplemente agregarán una instancia adicional de dificultad sin hacer que los oponentes regulares se sientan como mini-jefes. Aunque hay mucho contenido emocionante en la Versión 2.1, parece que hay mucho en espera para Honkai: Star Rail 2.2, desde nuevos enemigos y nuevas mecánicas, rumores de un nuevo jefe semanal e incluso la muy esperada nueva forma de Trailblazer.

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