El Gran Problema en las Peleas de Solo Leveling que Frena la Exitosa Serie

La adaptación de A-1 Pictures de Solo Leveling es alabada por la espectacularidad de sus peleas, pero sus episodios más recientes muestran que les faltan algunos elementos clave. Si bien la pelea de Jinwoo contra el jefe monstruo Igris the Bloodred es visualmente emocionante, lucha por justificar su propósito en la historia en su conjunto o como un duelo digno de recordar. En otras palabras, se siente sin sentido.

La falta de sustancia en la pelea

Aunque el anime captura meticulosamente a Jinwoo saltando alrededor del campo de batalla mientras lucha con un gigante blindado, en última instancia, no conduce a nada significativo. La pelea incluso falla en crear una satisfactoria culminación cuando se considera por sí misma. En cambio, cuando se encuentra con un dilema, Jinwoo tiene éxito no por ninguna virtud inherente, sino por pura suerte y muchos gritos.

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Si bien Solo Leveling sigue siendo una serie sólida con muchos méritos, esta pelea demuestra que su estilo carece de sustancia, aunque haga todo lo posible por aparentar lo contrario.

Un combate decepcionante

El combate contra Igris en el episodio 11 de Solo Leveling se considera uno de los puntos más destacados de la historia, tanto que incluso se adelanta en la introducción del anime. Si bien es emocionante ver a Jinwoo y su némesis acorazado lanzarse mutuamente por la sala del trono, la lucha pronto se convierte en dos figuras borrosas golpeándose sin obtener ningún resultado. Al final, cuando Jinwoo derrota a Igris, es solo un feliz accidente: el cuchillo se desliza entre las rendijas de la armadura de Igris. Aunque se dedica mucha animación impresionante al momento, es meramente decorativo.

No ayuda que la importancia de la pelea parezca confusa. Mientras Jinwoo tiene un objetivo general de curar a su madre, Igris no se interpone en su camino. En cambio, todo esto es el resultado de que Jinwoo intente completar una misión de «cambio de trabajo». El crecimiento de poder en Solo Leveling a menudo se siente circular por esa razón. Se creó tanta animación elaborada solo para terminar con la fortaleza de Jinwoo ganándole el derecho de obtener más fuerza, siendo un casco invisible la recompensa por arriesgar su vida.

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Escasez de habilidades de resolución de problemas

La dependencia de Jinwoo de las habilidades del juego y la fuerza bruta es decepcionante si consideramos las habilidades de resolución de problemas que mostró en el episodio 2. La armadura de Igris podría haber planteado un problema lógico que resolver con su arsenal, pero en cambio, A-1 reemplazó la caracterización con ruido visual que termina con una sola puñalada afortunada.

Se han visto peleas caras pero poco interesantes en otras partes de la serie también, como en el episodio 9 donde, a pesar de la naturaleza única de las peleas con cuchillos, la batalla de Jinwoo con Kang Taeshik se convierte en un simple enfrentamiento entre habilidades de juego. Las mejores escenas de pelea en el anime tienen emociones en juego y secuencias coreografiadas de manera única para destacarse, y hasta ahora Solo Leveling tiene muy poco de ambas.

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