Cómo completar la misión «Prey for the Pack» en Dragon’s Dogma 2

La misión «Prey for the Pack» en Dragon’s Dogma 2 es una misión que solo se puede completar al salvar a un NPC capturado dentro de un cierto período de tiempo. El juego no te informa sobre esta limitación, por lo que es muy fácil fallar si te distraes con otro contenido de este enorme RPG. Aquellos que quieran obtener las recompensas de esta misión deberán mantenerse concentrados para evitar el fracaso.

Cómo desbloquear la misión «Prey for the Pack»

Afortunadamente, no necesitas terminar misiones específicas antes de desbloquear «Prey for the Pack» ya que aparecerá sin ningún requisito previo. Intenta descansar en un campamento con tu grupo mucho antes de que se active esta misión, o podrías arriesgarte a perder demasiado tiempo recuperándote durante la misión. Comenzar misiones demasiado temprano en Dragon’s Dogma 2 puede ser un desastre, especialmente con los parámetros de esta misión.

Increíbles cartas del Tarot inspiradas en los escalofriantes Pokémon de tipo Fantasma.Increíbles cartas del Tarot inspiradas en los escalofriantes Pokémon de tipo Fantasma.

Qué le pasó a Rodge?

Cualquiera puede comenzar la misión «Prey for the Pack» al hablar con el personaje Morris en Checkpoint Rest Town en la región de Vernworth. Este NPC tiene una tienda cerca del final del pueblo, donde está pidiendo ayuda a cualquier viajero errante. Morris necesita ayuda para salvar a su nieto Rodge de los lobos que lo han llevado a una cueva en algún lugar del mundo abierto de Dragon’s Dogma 2.

Cómo encontrar la ubicación de Rodge

Puedes hablar con un personaje llamado Lutz cerca de la tienda de Morris para obtener más detalles sobre el secuestro de Rodge. Algunos aldeanos en la ciudad presenciaron lo que le pasó a Rodge y conocen algunos detalles adicionales sobre el nieto de Morris y su vida diaria. Regresa a la entrada de Checkpoint Rest Town con tus Pawns en Dragon’s Dogma 2 para seguir esta pista lo más rápido posible.

Cómo completar la misión «Prey for the Pack»

Tienes que seguir un camino hecho por canteros de flores azules brillantes más allá de la ciudad para rastrear dónde fue llevado Rodge en Dragon’s Dogma 2. Esta es la parte más complicada de la misión, ya que tienes que esperar hasta la noche para poder ver los colores luminosos de las flores en la naturaleza. Sin embargo, esperar demasiado y esperar a que se ponga el sol podría poner en riesgo la vida de Rodge ante los lobos que lo han llevado.

Lo que se mantiene en Dragon’s Dogma 2 New Game PlusLo que se mantiene en Dragon’s Dogma 2 New Game Plus

Tienes una pequeña ventana de oportunidad por la noche para cruzar el puente fuera de la ciudad y tomar el camino correcto desde donde la carretera comienza a bifurcarse en dos rutas diferentes. No necesitas desbloquear áreas secretas en Dragon’s Dogma 2 para seguir esta misión, pero debes reconocer puntos de referencia en el mundo. Continúa por el camino correcto hasta llegar a una cueva con cajas y barriles esparcidos que conducen a unas ruinas cercanas.

Espero haber cumplido con tus expectativas.

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